Jogo: memória
Série: 5º Ano
Material utilizado: folha de sulfite e E.V.A.
1- Introdução:
O jogo da memória de frutas em libras consiste em fichas com fotos de frutas e suas respectivas fichas com os nomes das frutas em libras.
1.1 – Objetivos:
- Desenvolver a atenção, percepção visual e estímulo da memória;
- Possibilitar ao educando o exercício de comparação do sinal em libras com as respectivas figuras correspondentes.
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1.2 – Justificativa:
Por meio do jogo da memória, a criança aprende a fazer a comparação entre as figuras e os sinais que a representam, assim desta forma, interiorizando o sinal de acordo com as figuras que elas veem.
1.2 – Metodologia:
As fichas são embaralhadas e colocadas sobre a mesa com a face para baixo, na forma de um retângulo. O primeiro jogador vira duas fichas, para que todos vejam as fichas. Se as fichas não forem correspondentes, o jogador vira-as na posição anterior e será a vez do próximo jogador.
No decorrer do jogo todos os participantes usam sua percepção e memória para lembrar-se das figuras que foram temporariamente descobertas. Quando um jogador descobrir duas fichas correspondentes, retira-as para si. Além disso, terá o direito de jogar novamente. O vencedor é o jogador que no final tiver o maior número de pares de fichas.
2.2 – Avaliação:
A avaliação será feita por meio de observação durante o jogo; como os alunos encaram a proposta, e quais as estratégias usadas para recordar as fichas que foram viradas temporariamente.
A avaliação também deve levar em conta o desempenho que aluno apresentou na língua brasileira de sinais, em relação à respectiva imagem correspondente do jogo da memória.
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Conteúdo da Apostila:
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- Avaliação
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