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Tag: Quais os tipos de concepções pedagógicas?

Confira todos os Conteúdos sobre Abordagens Pedagógicas de Ensino… Saiba Quais são os tipos de concepções pedagógicas… no Curso Completo de Pedagogia Gratuitamente.

Concepções pedagógicas

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Compreenda um pouco a respeito das Concepções pedagógicas no ambiente EaD:

COMO SE CONSOLIDAM AS CONCEPÇÕES PEDAGÓGICAS NA AULA NÃO PRESENCIAL?

Simplificadamente, o modelo pedagógico engloba:

◼ o modo como o docente transporta o conteúdo de um curso presencial para a modalidade não presencial;

◼ o design do ambiente de aprendizagem;

◼ a linguagem utilizada nos processos de comunicação, que deve ser clara, objetiva e concisa, para o conhecimento chegar ao estudante de maneira adequada;

◼ os recursos e as ferramentas disponíveis para estimular múltiplas experiências sensoriais, sempre respeitando o ritmo de aprendizagem do estudante;

◼ os processos avaliativos, a partir das ferramentas e dos recursos disponíveis no ambiente virtual;

◼ o modo de feedback, considerando as premissas embutidas na questão espacial e temporal, pois você não está próximo do estudante e tampouco na mesma perspectiva temporal.

Do Presencial ao Não Presencial

O QUE SIGNIFICA UM MODELO PEDAGÓGICO?

O modelo pedagógico engloba as seguintes premissas:

Concepções pedagógicas

QUAIS SÃO OS MODELOS PEDAGÓGICOS MAIS UTILIZADOS NA AULA NÃO PRESENCIAL

Metodologias ativas

◼ o estudante tem papel mais ativo no processo de ensino e de aprendizagem e se torna a figura central;

◼ valoriza-se o conhecimento prévio do estudante;

◼ a sala de aula é um espaço de cocriação onde os estudantes aprendem por meio de desafios concretizados via jogos interativos, resolução de problemas, situações de aprendizagem;

◼ o foco se concentra nos processos de interação entre os integrantes do curso, estudantes e docente, para estimular a criatividade e a reflexão;

◼ o docente incorpora o papel de mediador.

Sala de aula invertida

◼ o estudante tem acesso ao conteúdo por meio da sala virtual antes do encontro síncrono e pode colaborar com mais eficácia no desenvolver da aula;

◼ a postura do estudante é mais ativa;

◼ a preparação do estudante antes do encontro com o docente otimiza o tempo;

◼ o estudante aprende melhor em função de seguir seu próprio ritmo;

◼ o docente incorpora o papel de mediador.

Aprendizagem baseada em projetos

◼ os estudantes se envolvem com tarefas que possuem alguma ligação com sua vida externa à sala;

◼ os projetos estão alicerçados em etapas como: pergunta motivadora, desafio, reflexão, feedback e autoavaliação, bem como discussão em pares e em grupos;

◼ aprendizagem concretizada via projetos desenvolvidos em uma disciplina, com conteúdo significativo e protagonismo do estudante.

Aprendizagem baseada em jogos – gamificação

◼ o termo “gamificação” se refere à prática de adicionar elementos de jogos em situações que não são jogos, geralmente potencializados com recompensas;

◼ aprendizagem consolidada por jogos educativos e estratégias motivadoras;

◼ incentiva a solução de problemas via simulações.

Aprendizagem por narrativas (storytelling)

◼ o storytelling se baseia em uma história bem apresentada, envolvente e que estimula ao mesmo tempo as emoções e a imaginação;

◼ são indicadas para aquelas situações de aprendizagem cuja sequência de conteúdo pode ser transmitida por intermédio de textos escritos;

◼ devem ser compostas por textos claros, coerentes e coesos.

Arquitetura tecnológica

O QUE A ARQUITETURA TECNOLÓGICA INCLUI?

A arquitetura tecnológica de um curso na modalidade a distância engloba:

◼ Elementos computacionais: devem ser compatíveis com a demanda do curso quanto à disponibilização das ferramentas para os processos de interação no ambiente virtual e no modelo pedagógico utilizado.

◼ Na UFSC, a plataforma utilizada é o Moodle, criado pelo australiano Martin Dougiamas. O nome é acrônimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment, que significa Ambiente Modular de Aprendizagem Dinâmica Orientada a Objetos.

COMO SE CONFIGURA O MOODLE?Concepções pedagógicas

O Moodle possui ferramentas que podem ser divididas em dois tipos:

  1. Recursos: têm a função de fornecer base para o conteúdo que o estudante irá receber – Arquivo, Livro, Rótulos, Pasta, entre outras.
  2. Atividades: são ferramentas destinadas à avaliação e à comunicação – Chat, Fórum, Glossário, Questionário, Tarefa, Wiki, entre outras.

COMO FUNCIONAM OS PROCESSOS DE COMUNICAÇÃO NO MOODLE?

Os processos de comunicação são divididos em dois tipos: síncronos e assíncronos.

Processos interativos síncronos:

◼ acontecem com horário agendado via transmissão on-line;

◼ permitem interatividade entre os participantes em tempo real, instantaneamente, tais como aqueles que ocorrem nas webconferências e nos chats;

◼ permitem tanto o contato com várias pessoas ao mesmo tempo quanto a comunicação mais pessoal;

◼ podem ficar gravados para visualização posterior, tornando-se, então, assíncronos.

Processos interativos assíncronos:

◼ incluem as comunicações nas quais o envio das mensagens e as respostas acontecem em tempos diferentes, como nos fóruns e nos e-mails;

◼ podem ser acessados e respondidos em qualquer momento, pois ficam registrados em um banco de dados;

◼ permitem a transferência de arquivos;

◼ permitem tanto o contato com várias pessoas ao mesmo tempo quanto a comunicação mais pessoal.

Postura do docente

COMO ME PREPARAR PARA O TRABALHO NÃO PRESENCIAL?

Nesse contexto, você, docente, deve refletir qual é a melhor maneira de apresentar o seu conteúdo considerando:

◼ as premissas tecnológicas do ambiente virtual;

◼ as variáveis de tempo e espaço advindas da transposição para o ambiente virtual;

◼ o seu domínio das ferramentas tecnológicas;

◼ os objetivos da sua disciplina;

◼ o público-alvo.

QUAL A MELHOR POSTURA DO DOCENTE PARA O TRABALHO NÃO PRESENCIAL?

No contexto virtual, o docente precisa:

◼ incorporar uma postura mais proativa, conforme preconiza a aula não presencial, para estimular múltiplas experiências ao estudante;

◼ resgatar o estudante e inseri-lo numa posição mais ativa e crítica, com perfil de interatividade mais construtivista;

◼ promover a construção de conhecimento por meio da aprendizagem colaborativa no qual o estudante é sujeito ativo no processo de aprendizagem;

◼ potencializar tanto o processo comunicativo quanto a troca de experiências entre os integrantes do curso na modalidade não presencial;

◼ assumir uma postura com perfil de mediador no processo educacional de forma a lidar com uma variedade de situações didático-pedagógicas e gerenciar possíveis conflitos.

QUAIS HABILIDADES O DOCENTE PRECISA DESENVOLVER PARA O TRABALHO NÃO PresencialConcepções pedagógicas?

 

A prática pedagógica do docente é a chave para motivar o estudante a acessar as salas virtuais. Nesse sentido, o docente enfrenta um grande desafio que inclui não somente engajar o estudante, mas acima de tudo garantir a sua aprendizagem.

FONTE:

Cartilha do docente para atividades pedagógicas não presenciais [recurso eletrônico] / autores, Denise Mesquita Corrêa … [et al.] ; organização e edição, Luciano Patrício Souza de Castro. – Florianópolis : SEAD/UFSC, 2020.

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